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暗帝的大师球及囚杀对于白手的丢失测试
主页 > 新手资料 > 发布时间:2019-02-09 19:23 点击数:

囚杀状态下:

一轮里鬼HIT数

所以,有人要问?这是不是代表不会丢失HIT。

准确来说,确实如此。

但是,请注意下图:

可以看到,释放囚杀后,怪本体就看不到,只能看到囚杀的动画。

但是怪的被击判定依然在原先位置,而不会在动画中心。

在组队时,各种技能效果下,很容易造成白手把囚杀动画效果的中心才当成怪的位置。

导致砍错地方,导致HIT大量丢失

其次,对于大师球,同样也是,除建筑类怪,被大师球控住的怪。

浮空且被击判定大小下降,所以要更注意自身位置才能砍整HIT。

白手对站位的要求变得更加苛刻。

并且,大师球在抓到怪的瞬间,以及结束时怪落地的过程中,里鬼确实会丢失HIT。

不过对于合格的暗帝来说,应该在大师球快结束时就接囚杀或者2觉了。

所以对于白手,和控制暗帝组队,比较关键是

1:别让暗帝丢镜子盛宴---卡顿容易丢帧,以及各种动画效果导致不好分辨怪的正确地方。

2:找准怪的准确位置,特别是暗帝大师球控住的时候,更要注意自己的站的位置,避免砍偏。

PS:这暗帝是我拿朋友的号双开的,我自己不会取这种ID。

只缠袭:

一轮里鬼的HIT数

大师球状态下:

一轮里鬼HIT数------

囚杀状态下:

一轮里鬼HIT数

所以,有人要问?这是不是代表不会丢失HIT。

准确来说,确实如此。

但是,请注意下图:

可以看到,释放囚杀后,怪本体就看不到,只能看到囚杀的动画。

但是怪的被击判定依然在原先位置,而不会在动画中心。

在组队时,各种技能效果下,很容易造成白手把囚杀动画效果的中心才当成怪的位置。

导致砍错地方,导致HIT大量丢失

其次,对于大师球,同样也是,除建筑类怪,被大师球控住的怪。

浮空且被击判定大小下降,所以要更注意自身位置才能砍整HIT。

白手对站位的要求变得更加苛刻。

并且,大师球在抓到怪的瞬间,以及结束时怪落地的过程中,里鬼确实会丢失HIT。

不过对于合格的暗帝来说,应该在大师球快结束时就接囚杀或者2觉了。

所以对于白手,和控制暗帝组队,比较关键是

1:别让暗帝丢镜子盛宴---卡顿容易丢帧,以及各种动画效果导致不好分辨怪的正确地方。

2:找准怪的准确位置,特别是暗帝大师球控住的时候,更要注意自己的站的位置,避免砍偏。

PS:这暗帝是我拿朋友的号双开的,我自己不会取这种ID。

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